• Знакомство с учениками
• Понимание профессии и ее направленности
• Изучение предмета и целей архитектуры и дизайна в целом
Практикум
• Основы оформления чертежей шрифтом по ГОСТ
• Игровые карточки с примерами существующих проектов персональное объяснение данного выбора (характер архитектуры и дизайна и соотношение его с характером участника, выбравшего ту или иную карточку)
введение
материалы и конструктив
• Знакомство с основными покрытиями стен и полов (наглядность и токтильность - изучение конкретных примеров возможных материалов)
• Понимание конструктива в интерьерной и архитектурной среде
Практикум
• Создание собственной планировки с функциональным назначением помещений, а также расстановкой мебели
интерьер
• Восприятие сочетания цветов, правила декорирования стен и изучение верного выбора кладки пола
Практикум
• Создание проекта при помощи конструктора LEGO и 3D моделей
основы пронстранственной композиции
Практикум
• Точка. Линия. Пятно. (Задание на выбор, изучение ручной графики и оформление чертежа)
• Статика и динамика (Понятие “движения” фигуры и ее характера. Изучение цветового спектра и вариации оттеночного сочетания между собой)
Практикум
Практикум
• Кубизм (индивидуальное задание по созданию композиции в стиле кубизм на основе реальной картины. Работа в технике аппликация)
ПЕРСПЕКТИВА
Практикум
• Создание перспективы на основе куба
• Понятие пространственного мышления. Обучение понятиям: линия горизонта, точки схода, натуральные величины и зрительное искажение. Наглядное пособие по “врезкам” и точкам поведения фигуры в пространстве
основы черчения
Практикум
• Построение полноценной перспективы индивидуального жилого дома в современном сите на основе полученных знаний
•Творческое задание по созданию макета дома в скандинавском стиле
макетирование
Практикум
Практикум
• Построение фигур в программе и изучение ее основных функций
• Изучение английских терминов, помогающих владеть программой
3DS MAX
Практикум
• Построение дома в программе
• Изучение материалов на английском путем использования программы в целях грамотного и простого использования
SKETCHUP
Практикум
• 3D визуализация офисного помещения с готовым и реализованным дизайн-проектом.
• С помощью VR-шлемов ребенок погрузиться в проекцию для обучения наглядного изучения того, какие проекты можно реализовать с помощью программы 3dsMAX
VR
искусству
ГОТОВ?
НАСТАЛО ВРЕМЯ НАУЧИТЬСЯ
КОНТАКТЫ
ALEX TSOI © 2023
Калининград, ул. Дачная 8